Le 1er objectif est de se constituer une équipe qui vous soutiendra pendant les épreuves, vous aidera à franchir les obstacles et à élucider les mystères. Du moins, c'est ce que vous croirez. Cette équipe sera constitué d'amis et d'éléments de votre famille.
Ensuite, il vous « suffit de vivre » ou plutôt de survivre dans ce monde impitoyable qu'est le monde réel.
Certains sans sortiront sans problèmes, d'autres trébucheront et passeront dans le côté obscure de la vie : maladies, drogues, délinquance et j'en passe. C'est alors que votre équipe par peur de ce faire entrainer vous laisseront lâchement tomber. D'autres personnes seront alors attirer par le mystère que vous incarnez et viendront vous aidez juste pour l'énigme que vous incarnerez. Cette nouvelle équipe vous ouvrira les yeux dans un premier temps sur votre situation pour ensuite venir à votre secours. Il vous suffira de choisir votre destiné et de prendre des décisions qui vous paraitrons bonne.
Quelques soit le chemin que vous vous apprêtez à prendre, bon ou mauvais, vous en tirerez des avantages et des inconvénients. Vous vous construirez ainsi tout au long du déroulement du jeu. Vous vous constituerez une personnalité, vous vous forgerez un caractère et vous apprendrez que vous ne pouvez compter sur personne sauf vous car votre équipe n'est pas là pour se lier d'amitié avec vous, je vous le rappel, mais pour l'énigme que vous représentez, rappelez vous en.
Dans ce jeu, il n'y a pas de joker ni de seconde chance, vous ne pouvez, même si vous le souhaitez, revenir en arrière. Vous devrez subir des épreuves plus ou moins pénibles et douloureuses, qui vous briseront certainement, mais vous continuerai comme même le jeu avec ce lourd poids jusqu'à l'arrêt, volontaire ou non, du jeu. Ces épreuves causées quelque fois par votre première équipe vous poussera à vous imposer des principes, des règles que vous suivrez à la lettre sous peine d'en perdre la raison.
Chaque joueur est différent, dans sa personnalité, ses épreuves et obstacles, ses réactions et ses choix, ce qui fait toute l'originalité de chaque participant et qui m'est plus de palpitant dans ce jeu qu'est la vie. L'homme est si imprévisible...quoique ?
Les années vécues sont assimilées à l'expérience. Dans les premiers points d'expérience, la plupart en voudront toujours plus contrairement à une infime partie de la population qui ne souhaiterons pas prendre de l'âge. D'ailleurs c'est souvent ces quelques personnes qui feront partie des gens susceptibles de tomber dans le côté obscure.
Le métier que vous ferez est l'une de ces récompenses que vous procurera le jeu et déterminera votre classe. Encore une fois rien n'est le hasard et tout peut changer, il suffit de le vouloir. Il dépendra de vos choix et de vos principes que vous aurez pris au cours de la partie.
Votre arme sera votre volonté et votre détermination. Votre armure, la carapace que vous vous construirez et votre équipe quelque soit leur objectif. Le mana, votre subconscient et votre force spirituel. Et la « vie », votre santé physique.
En commençant, une partie sachez que rien ne vous sera épargné, que les autres joueurs même ceux de vos équipes seront impitoyables et n'hésiteront pas à vous poignardez dans le dos. Violence physique, violence psychique tout est possible et chaque joueur ne réfléchiront pas à deux fois avant de l'employer. Mais si par bonheur, vous ne souhaitez pas les utiliser, soyez vigilant et prudent car le danger menace.
Ma vie est l'une de ces parties. Pour le moment je n'ai que 20 points d'expérience mais je vis déjà avec des démons envahissants. Mes épreuves : agression, , anorexie, boulimie et dépression. Mes obstacles : refus de grandir, l'incompréhension, le rejet, la solitude.
Mais maintenant, je sais que je dois me battre juste pour faire mentir ceux qui m'ont dis un jour que je n'arriverai jamais rien.